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Introducción a Unity. Parte 12b: variables estáticas

Introducción a Unity. Parte 12b: variables estáticas

Aprenderemos cómo funcionan las variables estáticas para, por ejemplo, mostrar los sprites de vidas


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Introducción a Unity. Parte 12c. Sprites

Introducción a Unity. Parte 12c. Sprites

Iniciamos una serie de vídeos sobre la animación en Unity, comenzando con la creación de Sprites 2D


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Introducción a Unity. Parte 13a. Animation

Introducción a Unity. Parte 13a. Animation

Nos adentramos en el terreno de la animación en Unity. Primero viendo la herramienta de "Animation".


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Introducción a Unity. Parte 13b. Animator

Introducción a Unity. Parte 13b. Animator

Completando el vídeo sobre la herramienta de Animation, en esta ocasión explicaremos cómo funciona la herramienta Animator


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Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Terminamos la mini serie de vídeos dedicados a la animación en Unity con un ejercicio práctico de animar un personaje 3D


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Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (1)

Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (1)

Primero de los dos vídeos en los que explico las herramientas que tiene Unity para crear terrenos. Comenzamos con la creación y modelado del terreno.


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Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (2)

Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (2)

Segundo vídeo dedicado a la creación de terrenos en Unity.


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Introducción a Unity. Parte 16. Character Controller y Nav Mesh

Introducción a Unity. Parte 16. Character Controller y Nav Mesh

Terminamos el apartado dedicado a animaciones y terrenos con dos conceptos clave: el Character Controller y el Nav Mesh, que permiten moverse a los NPC


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