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Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Terminamos la mini serie de vídeos dedicados a la animación en Unity con un ejercicio práctico de animar un personaje 3D


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Introducción a Unity. Parte 13b. Animator

Introducción a Unity. Parte 13b. Animator

Completando el vídeo sobre la herramienta de Animation, en esta ocasión explicaremos cómo funciona la herramienta Animator


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Introducción a Unity. Parte 13a. Animation

Introducción a Unity. Parte 13a. Animation

Nos adentramos en el terreno de la animación en Unity. Primero viendo la herramienta de "Animation".


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Introducción a Unitty. Parte 12. Sprites

Introducción a Unitty. Parte 12. Sprites

Iniciamos una serie de vídeos sobre la animación en Unity, comenzando con la creación de Sprites 2D


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Introducción a Unity. Parte 11. Arrays

Introducción a Unity. Parte 11. Arrays

Aprenderemos cómo funciona este tipo especial de variable en Unity: cómo se declara y cómo se utiliza


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Introducción a Unity. Parte 10. Colisiones

Introducción a Unity. Parte 10. Colisiones

Parámetros básicos para crear físicas y colisiones en Unity.


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Introducción a Unity. Parte 9. Comunicar scripts

Introducción a Unity. Parte 9. Comunicar scripts

A menudo necesitamos acceder a las variables o los métodos disponibles en otros scripts, asociados a otros Game Objects.


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Introducción a Unity. Parte 8.  Rigid Body

Introducción a Unity. Parte 8. Rigid Body

Vamos a aprender como mover objetos utilizando las leyes de la física que conocemos, es decir, la gravedad.


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