Parámetros básicos para crear físicas y colisiones en Unity.
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Aprenderemos cómo funciona este tipo especial de variable en Unity: cómo se declara y cómo se utiliza
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Aprenderemos a controlar imágenes (sprites) del UI mediante código, e incluso crear un array de sprites para cambiar por ejemplo las vidas en pantalla
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Aprenderemos cómo funcionan las variables estáticas para, por ejemplo, mostrar los sprites de vidas
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Iniciamos una serie de vídeos sobre la animación en Unity, comenzando con la creación de Sprites 2D
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Nos adentramos en el terreno de la animación en Unity. Primero viendo la herramienta de "Animation".
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Completando el vídeo sobre la herramienta de Animation, en esta ocasión explicaremos cómo funciona la herramienta Animator
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Terminamos la mini serie de vídeos dedicados a la animación en Unity con un ejercicio práctico de animar un personaje 3D
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