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Introducción a Unity. Parte 10. Colisiones

Introducción a Unity. Parte 10. Colisiones

Parámetros básicos para crear físicas y colisiones en Unity.


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Introducción a Unity. Parte 11. Arrays

Introducción a Unity. Parte 11. Arrays

Aprenderemos cómo funciona este tipo especial de variable en Unity: cómo se declara y cómo se utiliza


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Introducción a Unity. Parte 12a: imágenes en UI

Introducción a Unity. Parte 12a: imágenes en UI

Aprenderemos a controlar imágenes (sprites) del UI mediante código, e incluso crear un array de sprites para cambiar por ejemplo las vidas en pantalla


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Introducción a Unity. Parte 12b: variables estáticas

Introducción a Unity. Parte 12b: variables estáticas

Aprenderemos cómo funcionan las variables estáticas para, por ejemplo, mostrar los sprites de vidas


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Introducción a Unity. Parte 12c. Sprites

Introducción a Unity. Parte 12c. Sprites

Iniciamos una serie de vídeos sobre la animación en Unity, comenzando con la creación de Sprites 2D


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Introducción a Unity. Parte 13a. Animation

Introducción a Unity. Parte 13a. Animation

Nos adentramos en el terreno de la animación en Unity. Primero viendo la herramienta de "Animation".


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Introducción a Unity. Parte 13b. Animator

Introducción a Unity. Parte 13b. Animator

Completando el vídeo sobre la herramienta de Animation, en esta ocasión explicaremos cómo funciona la herramienta Animator


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Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Terminamos la mini serie de vídeos dedicados a la animación en Unity con un ejercicio práctico de animar un personaje 3D


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