Primero de los dos vídeos en los que explico las herramientas que tiene Unity para crear terrenos. Comenzamos con la creación y modelado del terreno.
Vídeos disponibles
Mostrando los vídeos correspondientes a la etiqueta #DEIMVolver
Terminamos el apartado dedicado a animaciones y terrenos con dos conceptos clave: el Character Controller y el Nav Mesh, que permiten moverse a los NPC
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Primer vídeo dedicado a la User Interface de Unity (UI). También aprenderemos a movernos entre escenas.
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Continuación del vídeo en el que empezamos a analizar cómo funciona la UI (User Interface) en Unity, en este caso dedicado exclusivamente a los botones.
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Tras los materiales, veremos ahora cómo iluminar una escena. Aprenderemos los tipos de luces, el "bakeado" y el pos-procesamiento.
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Después de ver los materiales y las luces, llegamos a otro apartado que tiene gran importancia en la creación de realismo y profundidad en nuestra escena: el sonido
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