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Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (1)

Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (1)

Primero de los dos vídeos en los que explico las herramientas que tiene Unity para crear terrenos. Comenzamos con la creación y modelado del terreno.


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Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (2)

Introducción a Unity. Parte 15. Terrenos (2)

Segundo vídeo dedicado a la creación de terrenos en Unity.


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Introducción a Unity. Parte 16. Character Controller y Nav Mesh

Introducción a Unity. Parte 16. Character Controller y Nav Mesh

Terminamos el apartado dedicado a animaciones y terrenos con dos conceptos clave: el Character Controller y el Nav Mesh, que permiten moverse a los NPC


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Introducción a Unity. Parte 17. UI (1)

Introducción a Unity. Parte 17. UI (1)

Primer vídeo dedicado a la User Interface de Unity (UI). También aprenderemos a movernos entre escenas.


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Introducción a Unity. Parte 18. UI (2)

Introducción a Unity. Parte 18. UI (2)

Continuación del vídeo en el que empezamos a analizar cómo funciona la UI (User Interface) en Unity, en este caso dedicado exclusivamente a los botones.


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Introducción a Unity. Parte 19. Materiales

Introducción a Unity. Parte 19. Materiales

Comenzamos a dotar de realismo a la escena, primero con materiales y mas adelante con luces.


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Introducción a Unity. Parte 20. Iluminación

Introducción a Unity. Parte 20. Iluminación

Tras los materiales, veremos ahora cómo iluminar una escena. Aprenderemos los tipos de luces, el "bakeado" y el pos-procesamiento.


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Introducción a Unity. Parte 21. Sonido.

Introducción a Unity. Parte 21. Sonido.

Después de ver los materiales y las luces, llegamos a otro apartado que tiene gran importancia en la creación de realismo y profundidad en nuestra escena: el sonido


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