Últimos vídeos
Completando el vídeo sobre la herramienta de Animation, en esta ocasión explicaremos cómo funciona la herramienta Animator
Ver vídeoNos adentramos en el terreno de la animación en Unity. Primero viendo la herramienta de "Animation".
Ver vídeoIniciamos una serie de vídeos sobre la animación en Unity, comenzando con la creación de Sprites 2D
Ver vídeoAprenderemos cómo funciona este tipo especial de variable en Unity: cómo se declara y cómo se utiliza
Ver vídeoParámetros básicos para crear físicas y colisiones en Unity.
Ver vídeoA menudo necesitamos acceder a las variables o los métodos disponibles en otros scripts, asociados a otros Game Objects.
Ver vídeoVamos a aprender como mover objetos utilizando las leyes de la física que conocemos, es decir, la gravedad.
Ver vídeoVemos cómo ejecutar script asíncronos que se ejecutan cada cierto tiempo. Las llamadas "corrutinas"
Ver vídeoVeremos las herramientas necesarias para capturar las entradas del Usuario y aplicarlas, por ejemplo, al desplazamiento de un objeto.
Ver vídeoEntenderemos lo que son los prefabs, por qué son tan importantes y cómo instanciarlos mediante código
Ver vídeo