Primer vídeo sobre el nuevo paquete de Input System de Unity.
Vídeos disponibles
Aquí se muestran tods los vídeos correspondientes a la categoría de MultimediaVolver
Segundo vídeo donde aprenderemos cómo aplicar el nuevo paquete de Input System a un juego en 3ª persona y al Cinemachine
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Vemos cómo ejecutar script asíncronos que se ejecutan cada cierto tiempo. Las llamadas "corrutinas"
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Vamos a aprender como mover objetos utilizando las leyes de la física que conocemos, es decir, la gravedad.
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A menudo necesitamos acceder a las variables o los métodos disponibles en otros scripts, asociados a otros Game Objects.
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Aprenderemos cómo funciona este tipo especial de variable en Unity: cómo se declara y cómo se utiliza
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Aprenderemos a controlar imágenes (sprites) del UI mediante código, e incluso crear un array de sprites para cambiar por ejemplo las vidas en pantalla
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