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Introducción a Unity. Parte 6b. Nuevo Input System Package

Introducción a Unity. Parte 6b. Nuevo Input System Package

Primer vídeo sobre el nuevo paquete de Input System de Unity.


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Introducción a Unity. Parte 6c. Nuevo Input System Package

Introducción a Unity. Parte 6c. Nuevo Input System Package

Segundo vídeo donde aprenderemos cómo aplicar el nuevo paquete de Input System a un juego en 3ª persona y al Cinemachine


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Introducción a Unity. Parte 7. Corrutinas

Introducción a Unity. Parte 7. Corrutinas

Vemos cómo ejecutar script asíncronos que se ejecutan cada cierto tiempo. Las llamadas "corrutinas"


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Introducción a Unity. Parte 8.  Físicas en Unity

Introducción a Unity. Parte 8. Físicas en Unity

Vamos a aprender como mover objetos utilizando las leyes de la física que conocemos, es decir, la gravedad.


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Introducción a Unity. Parte 9. Comunicar scripts

Introducción a Unity. Parte 9. Comunicar scripts

A menudo necesitamos acceder a las variables o los métodos disponibles en otros scripts, asociados a otros Game Objects.


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Introducción a Unity. Parte 10. Colisiones

Introducción a Unity. Parte 10. Colisiones

Parámetros básicos para crear físicas y colisiones en Unity.


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Introducción a Unity. Parte 11. Arrays

Introducción a Unity. Parte 11. Arrays

Aprenderemos cómo funciona este tipo especial de variable en Unity: cómo se declara y cómo se utiliza


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Introducción a Unity. Parte 12a: imágenes en UI

Introducción a Unity. Parte 12a: imágenes en UI

Aprenderemos a controlar imágenes (sprites) del UI mediante código, e incluso crear un array de sprites para cambiar por ejemplo las vidas en pantalla


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