Veremos las funciones básicas que nos encontramos en cada uno de los paneles de la interfaz de Unity
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Analizamos los parámetros de la imagen que tenemos que conocer a la hora de crear un nuevo proyecto en Adobe Photoshop
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Veremos las herramientas necesarias para capturar las entradas del Usuario y aplicarlas, por ejemplo, al desplazamiento de un objeto.
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