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Introducción a Unity. Parte 14: ejercicio practico de animación

Dentro de la serie de vídeos dedicados a la animación en Unity, especialmente a la creación de controladores de animación, vamos a realizar un ejercicio práctico que consiste en animar un personaje 3D. Para ello, usaremos el modelo y las animaciones incorporardas en los Standard Assets de Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2018-4-32351