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Introducción a Unity. Cinemachine.

Aprenderemos cómo usar el paquete Cinemachine para controlar una cámara

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Introducción a Unity. Parte 12b: variables estáticas

Aprenderemos cómo funcionan las variables estáticas para, por ejemplo, mostrar los sprites de vidas

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Introducción a Unity. Parte 6c. Nuevo Input System Package

Segundo vídeo donde aprenderemos cómo aplicar el nuevo paquete de Input System a un juego en 3ª persona y al Cinemachine

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Introducción a Unity. Parte 6b. Nuevo Input System Package

Primer vídeo sobre el nuevo paquete de Input System de Unity.

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Introducción a CSS. Parte 6. Tipografía

Termino la serie de vídeos dedicado al lenguaje CSS con este centrado en la aplicación de estilos tipográficos.

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Introducción a CSS. Parte 5: Box Model

En este vídeo continuamos aprendiendo los conceptos básicos de CSS: el box model (o modelo de caja).

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Introducción a Unity. Parte 21. Sonido.

Después de ver los materiales y las luces, llegamos a otro apartado que tiene gran importancia en la creación de realismo y profundidad en nuestra escena: el sonido

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Introducción a Unity. Parte 20. Iluminación

Tras los materiales, veremos ahora cómo iluminar una escena. Aprenderemos los tipos de luces, el "bakeado" y el pos-procesamiento.

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Introducción a CSS. Parte 4

En este cuarto y último vídeo, aprenderemos la última forma de asociar los elementos HTML a un estilo CSS

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Introducción a Unity. Parte 19. Materiales

Comenzamos a dotar de realismo a la escena, primero con materiales y mas adelante con luces.

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