Durante un par de años tuve la suerte de asistir como profesor de apoyo en este módulo, el cual era impartido por Raúl Navas, profesional con una larga experiencia realizando trabajos de modelado en 3D y que estuvo colaborando con el CPIFP Los Enlaces en calidad profesor especialista. Con él aprendí las técnicas del modelado 3D, tanto orgánico como inorgánico, así como las técnicas de texturizado y postproducción y el valor de la palara "Workflow", algo que me fue tremendamente útil cuando afronté el módulo como profesor titular. El material aquí disponible se dirige al uso del software 3D-Max de Autodesk, aunque los conceptos son aplicables a cualquier otro. Solo una cosa más, a los que nos gusta dibujar pero no nacimos con ese don, crear mapas de textura puede resultar una de las cosas más gratificantes que existen.
Mis apuntes
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Los materiales que elaboro para acompañar mis clases no son los mejores sin duda, puede que ni siquiera sean buenos, pero son libres para compartir. Y sé por experiencia que cuando un profesor afronta una materia, en muchas ocasiones sin apenas tiempo para prepararla, cualquier ayuda es poca cuando no se cuenta con un libro de texto como en otras etapas educativas.